2025-05-29
par : Dune: Awakening Team
Actus

Compétences et écoles de l'Imperium : maître d'armes

Bonjour dormeurs, 

Rares sont ceux à mériter le titre de maître d'armes. Ces derniers sont les maîtres incontestés du combat au corps à corps, ainsi, peut-être, que les seuls combattants capables de rivaliser avec les Sardaukars. Dune: Awakening vous offre la possibilité de suivre la formation de cette Grande École de l'Imperium, qui vous enseignera à éliminer vos adversaires avec rapidité et précision. 

Découvrez toute l'efficacité au combat des maîtres d'armes dans notre présentation de la quatrième des écoles de l'Imperium. 

La plupart des Grandes Maisons ont un ou plusieurs maîtres d'armes à la tête de leurs armées. Ces derniers sont les maîtres absolus du combat à l'aide d'une lame, capables de venir au corps à corps avec une rapidité hors du commun et d'éliminer leurs ennemis en un instant. 

Voici quelques-unes de leurs premières compétences : 

  • Charge percutante : vous chargez vers l'avant et donnez un violent coup de genou à la cible pour lui infliger des dégâts et la faire tituber. 
  • Parade de projectiles : vos réflexes hors normes vous permettent de prendre une posture défensive grâce à laquelle vous pouvez temporairement détourner tous les projectiles qui vous prennent pour cible. 
  • Œil de la tempête : affrontez de multiples adversaires en frappant tout autour de vous, infligeant ainsi des dégâts à tous vos ennemis. 

Pour vous engager sur la voie du maître d'armes si vous ne l'avez pas fait lors de la création de personnage, adressez-vous à Arno, à la Station du Pinacle dans le sud du Bassin de Hagga. On le croit mort, et il aimerait bien que cela continue, aussi vous prodiguera-t-il son enseignement si vous acceptez de l'aider.  

Dégainez votre épée le 10 juin, à la sortie de Dune: Awakening, ou précommandez le jeu dès aujourd'hui pour gagner une décoration de base exclusive, le Terrarium de muad'dib ! 

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